17 töfrandi og skemmtilegir leikir fyrir 4 ára gamall

Kona Video: You Bet Your Life: Secret Word - Light / Clock / Smile (Desember 2018).



 
Anonim

Fara til:

Þeir hoppa, hlaupa, hoppa, og sleppa. Þeir sparka kúlur. Þeir gera form með leir og sandi. Þeir hlæja og spila með öðrum aldri.

Við erum að tala um fjögurra ára gömul.

Börn á aldrinum 4 ára eru virkir og hafa mikið af orku. Og þessi orka þarf að vera rás á þann hátt sem er minna eyðileggjandi og truflandi. Þess vegna fær MomJunction þér lista yfir bestu leiki fyrir fjórum ára, ásamt nokkrum aðgerðum í lokin sem mun kenna þeim hlut eða tvo.

Svo ertu tilbúinn til að spila?

Spennandi og skemmtilegir leikir fyrir fjögurra ára gamla börnin

Börn á aldrinum fjórum geta fylgst með athafnir í allt að 15 mínútur, eða minna ef það er eitthvað sem þeir gera á hverjum degi (1). Miðað við að við höfum tekið saman lista yfir auðvelt leiki fyrir fjögurra ára börn.

1. Hvað er að fela í hlaupinu?

Jelly er ekki bara til að borða. Þú getur líka notað það til skemmtilega tíma.

Þú verður að þurfa:

  • Borðtegundar kristallar af mismunandi litum
  • 1-2 stórar bakkar
  • Plastílátar af mismunandi gerðum
  • Plastnúmer, lítil leikföng og tréperlur og allt annað sem hægt er að settu í bikar af hlaupi

Hvernig á að:

  1. Þú verður að undirbúa hlaupabollana áður en þú byrjar leikinn.
  2. Raða plastbollar eða skálar í bakki og setjið eitt plastnúmer, bréf, leikfang eða perlur í hvoru lagi.
  3. Gefðu hverju barni nokkrar mínútur til að kanna hlaupið og giska á hvað er inni án þess að leita.

Ef þeir geta ekki giska á, láttu þá líta út og segja hvað þeir fundu! Hvort heldur sem þeir læra um tilfinningu fyrir snerta og tilfinningu.

2. Drykkur strá og pom poms

Þetta er skemmtilegt inni leik sem þú getur spilað með einu strák, að því tilskildu að þú hafir aukabúnaðinn tilbúinn.

Þú verður að þurfa:

  • Litrík skotpappír - að minnsta kosti þrír litir eru góðar
  • 5-6 1 tommu pompoms
  • Drykkjarbrautir

Hvernig á að:

  1. Búðu til völundarhús eða slóð með því að nota scotch borði, með því að setja það á gólfið. Veldu hvaða hönnun þú vilt. En bara ekki beinlínur (hvað gaman er það!). Merktu upphafs- og endapunkta á brautirnar.
  2. Gefðu börnunum að drekka hálmi.
  3. Setjið pompoms í körfu.
  4. Á "fara" þarf barnið að velja pompom úr körfunni, setja það á tappa línurnar á gólfið og blása loftinu með því að nota stráin til að færa hana eftir línunum.
  5. Þeir verða að fara frá upphafi til enda til að ljúka leiknum. Krakkinn sem lýkur keppninni á stystu tíma er sigurvegari.

3. Rock, pappír, skæri

Hvort sem þú hefur mikinn tíma á höndum þínum eða þarft hjálp að velja hver snúa það er fyrst við eitthvað, spilar þú rokk, pappír, skæri.

Þú þarft:

  • Rými og tími til að spila

Hvernig á að:

  1. Gefðu börnunum skýran leiðbeiningar um leikinn.
  2. Rokkur þýðir "hnefa", pappír er að setja hönd lófa niður, með fingrum strekkt út og skæri eru að nota tvær fingur til að líta út eins og par af skæri.
  3. Rokkur getur brotið á skæri, skæri getur skorið blaðið og pappír getur hylja klettinn. Svo rokk er sterkari en skæri, skæri er sterkari en pappír og pappír er sterkari en rokk.
  4. Leikurinn er venjulega spilaður af tveimur manneskjum, sem standa frammi fyrir hvor öðrum með vinstri lófa sínum snúa upp og hægri hönd clenched eins og hnefa.
  5. Krakkarnir högg hnefuna á lófa tvisvar og í þriðja skiptið sem þeir geta haldið því eins og klettur, eða breytt því í pappír eða skæri.

Einn með sterkari vopnin vinnur.

4. ABC Maze

ABC völundarhúsið er sniðug leið til að kenna barninu þínu stafrófið. Leikurinn er líkamlega og andlega örvandi.

Þú þarft:

  • Pappírsskírteini
  • Penni eða skissa
  • Rúm til að spila
  • Lítið leikfang bíll eða dýr

Hvernig á að:

  1. Skerið blöð eða pappír í langa ræmur og búa til völundarhús. Gerðu meðalstór völundarhús á þann hátt að auðvelt sé að fletta frá upphafi til enda.
  2. Skrifaðu stafina í stafrófinu í röð á völundarhúsinu, þannig að barnið geti farið frá einum staf til annars í réttri röð.
  3. Gefðu barninu leikfang bílsins eða dýra og biðja hann um að flytja frá einu bréfi til annars, þar til hann lýkur stafrófinu.

Tölvuleikir og stjórnarleikir fyrir fjögurra ára gamlir

Stjórn leikir eru frábær leið til að fá fjögurra ára barnið þitt til að hafa samskipti við annað fólk. Tölvuleikir geta gert þær hugmyndaríkar en ætti að vera spilað í hófi.

5. Hoot Owl Hoot

Hoot Owl Hoot er ein vinsælasta borðspil fyrir fjórum ára. Þróað af friðsamlegum ríki, þessi leikur hefur lituðu kóða og hvetur samvinnulegan leik.

Það sem við líkum við: Þessi leikur er auðvelt að spila og hefur einfalda stefnu sem hvetur börnin til að vinna sem lið. Leikurinn miðar að því að hjálpa uglum að fljúga aftur til hreiður þeirra fyrir sólsetur. Það hjálpar til við að þróa færni félagslegra samskipta barna og leggur þá hugmynd að þegar við vinnum í hópi, allir vinna.

Af hverju krakkarnir elska það: Það er enginn týpur í þessum leik. Það eru bara sigurvegarar ef börnin ná árangri í að færa uglana aftur til hreiður þeirra. Einnig er ekki að lesa eða skrifa þátt, bara að hugsa og framkvæma!

Kaupa Hoot Owl Hoot núna.

6. Köttur í hattinum get ég gert það!

Þetta er áhugavert borðspil byggt á bók Dr. Seuss, The Cat in the Hat.

Það sem við líkum við um það: Nafnið á leiknum sjálft segir það - ég get það! Þessi leikur leyfir krakkunum að finna út mismunandi hluti sem þeir geta gert til skemmtunar. Leikurinn getur komið þér á óvart barnið þitt og láttu þá uppgötva dulda hæfileika sína. Leikurinn er hannaður til að koma saman fjölskyldum og vinum.

Af hverju krakkarnir elska það: Köttur í húfu, ég get gert það leyfir börnum að njóta bókarinnar af dr. Suess á annan, en skemmtilegan hátt. Leikurinn hjálpar börnum að skilja betur hæfileika sína og hjálpa til við að byggja upp sjálfstraust þeirra.Í hvert skipti sem börnin segja "Ég get gert það" og ljúka verkefni, eru þeir að þrýsta á sjálfstraust þeirra enn frekar!

Kaupa köttur í hattinum, ég get gert þennan leik núna.

7. Heimur dýragarðsins

Það eru nokkrir dýragarðarleikir í dýragarðinum, en enginn nærst við að vera eins skapandi og þessi.

Það sem við líkum við: Eftirlíkingarleikir eru alltaf betri en hugslaus tölvuleikir með ofbeldi og aðgerð. Heimur dýragarðsins er dýragarðarlíkan leikur sem kennir börnum þínum hvernig á að hafa samskipti og byggja upp tengsl við dýraheiminn. Leikurinn kynnir börnin fyrir mismunandi dýr, náttúrulegt búsvæði þeirra og matarvenjur þeirra. Hvað er best er að leikurinn fylgist með landfræðilegum dýrum staðreyndum kortum.

Af hverju krakkarnir elska það: Heimur dýragarðsins er litríkt tölvuleikur sem hægt er að spila á tölvu eins og heilbrigður. Dýralæknisaðgerðin gerir börnunum kleift að hafa samskipti við mismunandi dýr og leyfir þeim einnig að breyta litum, mynstri og eiginleikum að einhverju leyti til að búa til einstakt dýr.

Kaupa World of Zoo PC leik núna.

8. Lovely Farm mín

Litrík borðspil, Lovely Farm mín tekur börnin þín í heim búskapar, vaxandi grænmetis og umönnunar dýra.

Það sem við líkum við: Leikurinn er meira en að setja upp bæ. Það eru þrjár aðgerðir sem börnin geta hlustað á - að byggja upp bæinn, búa til brúður og nota staðreyndakort til að læra um búskap, búfé, ávinning af grænmeti og svo framvegis. Krakkarnir geta skipt frá einum virkni til annars ef þeir leiðast, og taka þátt í hugmyndaríku leikriti í klukkutíma.

Af hverju krakkarnir elska það: Auk þess að geta búið til eigin býli, munu börnin einnig geta litað dýrahúfurnar, gerðu poppar og eiga eigin brúðusýningar með frú Kýr og fröken. Kjúklingur sem vélar! Hljómar gaman, er það ekki? Jæja, það er það. Leika með barninu þínu, og við tryggjum að hann muni einnig sammála.

Kaupa Lovely Farm mín núna.

9. Hi-Ho Cherry-O

Hvaða foreldri myndi ekki vilja mennta leik fyrir fjögurra ára barnið sitt? Jæja, ef þú gerir það þá er það einn sem gæti haft áhuga á þér.

Það sem við elskum um það: Hi-Ho Cherry-O er skemmtileg leið til að kenna litla einföldu stærðfræðikunnáttu þína. Leikurinn snýst um að tína kirsuber og setja þær í fötu. Því fleiri kirsuber sem þeir velja, því hraðar sem þeir geta fyllt fötu og vinna. Eins og þeir spila, munu börn bæta við og draga frá tölum til að telja ávexti og fylla fötin.

Af hverju krakkarnir elska það: Leikurinn er með spuna á örvum, fjórum ávextir, 9 stykki púsluspil og tíu ávextir, hvert af bláberjum, kirsuberjum, eplum og appelsínum. Leikurinn getur verið samkeppnishæf og leyfir börnum að hafa gaman að tína ávexti og setja þau í pínulitlum ávaxtakörfum sínum. Spinnerinn, sem er notaður í stað tveggja dice, er kannski mest spennandi hluti leiksins.

Átta einföld starfsemi fyrir fjögurra ára gamall

Þetta er listi yfir starfsemi sem mun halda fjögurra ára gömlu fólki uppteknum og þér ánægðir.

10. Númer veltingur

Veltingur á gólfinu er kjánalegt, en það er gaman þegar þú ert fjögurra ára gamall.Furða hvað við erum að tala um? Halda áfram að lesa.

Þú þarft:

  • Eftirlitsskýringar
  • Penna
  • Fullt pláss til að spila
  • Skýr veggur eða borð

Hvernig á að:

  1. Hreinsaðu pláss í stofunni eða svefnherbergi barnsins þíns.
  2. Taktu um 20 lím eftir pósti og skrifaðu númer hvert á þeim. Pick tölur á milli eins og 20 og ekki endurtaka númer.
  3. Settu eftir athugasemdarnar á gólfið, með klípandi hliðinni upp.
  4. Sem stúlkan þín til að fá minnispunkta af gólfinu, án þess að nota hendurnar eða fæturna. Hún getur aðeins fengið þau með líkama hennar, sem þýðir að hún þarf að rúlla á gólfið til að fá allar skýringarnar til að standa við hana.
  5. Biddu henni að raða tölunum á veggnum, í réttri röð.

Hljómar það ekki eins og stærðfræðikennsla dulbúinn sem skemmtilegt verkefni? Jæja, það er!

11. Spila leiklist

Leiklistarleikur er frábær leið til að kenna börnum um mismunandi fólk eða sérfræðinga sem þeir munu rekast á. Hugsaðu um nokkra þykjast leika möguleika sem þú getur prófað með börnin þín. Nokkur dæmi eru:

  • Fara í matvörubúð
  • Sjá lækni
  • Í skólanum
  • Á flugvellinum
  • Á veginum
  • Heimsókn í vini
  • Sigling á skipi Annar frábær hugmynd fyrir leikrit eða leikskýringar er að framkvæma sögubók. Láttu barnið velja sögubók og persónuna sem hann vill vera. Leyfðu hinum börnunum eða fullorðnum að vera hinir persónurnar (þú getur spilað marga stafi ef ekki eru nóg fólk).

Hugmyndin um leikverkun er hægt að nota til að kenna börnunum hvernig á að haga sér og hvernig eigi að hegða sér í mismunandi aðstæðum og bilum. Þú getur líka hugsað um aðrar aðstæður en þau sem nefnd eru hér að ofan, ef þú heldur að það sé viðeigandi fyrir aldur og skapgerð barnsins þíns.

12. Bókakönnun

Bókakönnun er frábær starfsemi sem við teljum geta gert til að lesa meira áhugavert verkefni fyrir barn. Svo hvernig gerir þú þetta?

Taktu barnið á bókasafn og sýndu þeim hvernig það virkar. Vertu viss um að segja þeim þumalfriðregluna áður en þú kemur inn á bókasafnið: þögn.

  • Eða fara í bókabúð og láta þá kanna mismunandi bækur þar. Þú gætir setið og lesið fyrir smá og kannski að kaupa bók fyrir þá líka.
  • Taka þátt í bókalestri eða sögusagnir fyrir börn og láta þá upplifa undra skáldskapar og ímyndunar.
  • Gakktu í snemma sögu að lesa venja. Þegar þú lest til þeirra, munu þau einnig vekja áhuga á bókum.

13. Náttúraferðir

Göngutúr eða göngutúr í skóginum er kannski besta úti sem hægt er að láta undan barninu þínu. Ef þú ert með garð eða þjóðgarðinn í nágrenninu, þá ertu að benda á að taka barnið þitt þar að minnsta kosti einu sinni mánuð eða tveir. Nokkur af þeim hlutum sem þú getur reynt í slíkum gönguleiðum eru:

Fuglaskoðun

  • Náttúrafagurfræði
  • Teikning eða skýringu landslaga
  • Fjórum ára getur ekki gert mikið með myndavél eða málningabursti. Á slíkum tímum gætirðu bara kennt litlu fólki að upplifa og njóta náttúrunnar hljóð.

14. Snerting og skynjun - skynjunarpoki

Krakkarnir eru svo áhersluir á að sjá hluti, stundum að heyra, að þeir noti ekki tilfinningu sína fyrir neinu.Þessi leikur leggur áherslu á það bara - tilfinningin fyrir snertingu. Þú getur notað þennan leik til að hjálpa þeim að bera kennsl á hluti með lögun, áferð og hversu mjúk eða harður það er.

Þú þarft:

Töskupaki

  • Hlutir af mismunandi stærðum, stærð og áferð
  • Blindfold klút
  • Hvernig á að:

Veldu hluti eins og bolta, greiða, penni, ávextir, grænmeti, leikfang, lykill, svo framvegis og settu þau í pokann.

  • Blinddu barninu og biðja hann um að velja hlut úr pokanum. Barnið þarf að nota hendur sínar til að snerta og finna hlutinn og giska á hvað það er. Hinir börnin geta gefið barninu nokkrar vísbendingar um að hluturinn sé og hjálpa þeim að giska á.
  • Spyrðu börnin að setja höndina í pokann, einn í einu.
  • Ef krakkinn giska á það rétt fær hann punkt. Annars fær hann annað tækifæri til að giska á aðra hluti. Hlutirnir fara ekki aftur í pokann þegar þau eru út.
  • Krakkarnir geta skiptast á að spila þennan leik í félögum, í kennslustofum og öðrum þáttum samfélagsins.

15. Skuggahleðsla

Einstök hugmynd sem getur haldið barninu upptekinn í nokkrar klukkustundir, með skuggamælingu gerir þér kleift að nota daglegu hluti til að búa til listaverk.

Þú verður að þurfa:

Pappírsrúllur, tennur eða pappa tölur

  • Lím
  • Mynd eða teikniborð
  • Blýantur
  • Rými á gólfinu fyrir verkefnið
  • Hvernig á að:

Fyrir þessa starfsemi þyrftu að þurfa ljós, eðlilegt eða á annan hátt að búa til skugga. Sólarljós getur verið erfiður, því að þú verður að rekja hlutinn hraðar, áður en ljósið færist og breytir horninu.

Dreifðu teikningapappírinu eða pappírskortinu á gólfið, einhvers staðar nálægt glugga, þar sem ljós er.

  1. Stapla salernispappírrúllurnar til að mynda kastalann.
  2. Notaðu blýant, rekja skuggann á salernispappírslokanum á töflunni eða teikningunni.
  3. Þegar búið er að gera það skaltu skipta staflinum með einhverjum öðrum hlutum, svo sem tini, bangsi eða eitthvað annað sem hægt er að rekja greinilega á blaðið, eingöngu með skugga sínum.
  4. Þú getur búið til eins mörg slíka teikningar eins og þú vilt, í mismunandi stærðum eftir staðsetningu hlutarins og hversu langt eða nálægt því að ljósið er.

Gaman þjórfé: Í stað þess að lifa lífinu, geturðu haft fólk í ljósinu og rekið skugga sína. Þannig getur barnið þitt rekið þig, maka þinn eða maka eða jafnvel gæludýr.

16. Teikning á hvolfi

Í þessari starfsemi mun teikningin ekki vera á hvolfi. Listamaðurinn verður! Furða hvernig það mun virka? Haltu áfram að lesa og við munum segja þér hvernig.

Þú þarft:

Teikningarkort

  • Teikningar eða liti
  • Teikningapennar
  • Stólar með stólum eða borðstofuborðum
  • Hvernig á að:

Skerið töfluna eða teikniborðin í ferninga sem passa undir sætinu á stólnum.

  1. Þú getur útskýrt hönnunina á lakinu og fest þau til að auðvelda barninu.
  2. Setjið mat á gólfið og gefðu barninu litla litum eða teikningum.
  3. Biðjið barnið að skríða undir stólnum, þannig að hann eða hún snúi að teikningapappírinu sem er fastur við botn stólunnar.
  4. Notaðu liti til að teikna eða mála eitthvað sem þú vilt þegar þú horfir á hvolf!
  5. Þetta er skemmtilegt virkni og er best að hrifsa sjaldnar þegar barnið þitt hefur eitt slæmt skap og þarfnast tímabils.

17. Málverk með hjólum

Málverk og listir eru skapandi starfsemi sem efla ímyndunaraflið barnsins. Þessi virkni dregur úr málverki með bílhjólum og ekki bursti.

Þú verður að þurfa:

3-5 teikniborð eða töflublöð

  • Toy bílar, lítil
  • Þvo, lífræn málning
  • Stórir skálar til að blanda litum
  • Hvernig á að:

Blandið málningu á stóru diski eða bakki. Þú getur líka notað stóra skál ef bílar þínar eru nógu lítill.

  1. Dýptu dekkjum leikfangabílans eða vörubílsins í málningunum og láttu barnið færa þau eftir teikningunni eða gólfinu ef þú ert í lagi með það.
  2. Börnin þín geta bara teiknað beinar línur eða getur búið til hönnun með dekkunum.
  3. Þetta er skemmtilegt verkefni sem börnin geta notið frá og til, ef þú hefur ekki sama hreinsunina eftir það.

Leikin og athafnirnar í þessari grein voru valin með tilliti til þróunar áfanga fjögurra ára barns (2). Hins vegar geta sum leikir virðast of einföld og sum kann að virðast svolítið flókið fyrir suma krakka. Í slíkum tilfellum geturðu breytt leik eða virkni til að henta þér og getu barnsins þíns. En hvað sem þú gerir, vertu viss um að það er gaman fyrir þig og fyrir þá.

Hafa einhverjar hugmyndir um að taka þátt í fjórum ára árangursríkum? Deila upplýsingum um leikinn eða virkni í athugasemdum okkar.